Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király A6-ről A5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi; azután pók gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Pók a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E5-ről G6-re ugrik.

A sötétben a Pók az huszár-t C5-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja E5-t, G6 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról C6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja D6-ról C4-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár E5-ről C4-re ugrik.

Pók a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B2-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja D3-t, B2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó A3-ről C5-re ugrik.

Pók gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Pók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.

Miután felborította a huszár-t az D3-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C2-ről D3-re ugrik.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu B4-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja B4-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról C5-ra; azután pók a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B6-re helyezi. Sakk Pók ellen: a huszár bábu C4-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B6-ről A6-re ugrik.

Pók válaszol: a huszár bábut C4-ról A5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor A5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután pók király bábuja E7-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja C8-ról C7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra; azután pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t C6-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók válaszol: a király bábut C6-ról D7-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H6-ra viszi; azután pók király bábuja C7-ról B7-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

Pók a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk H8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3