Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király B3-ről A4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B2-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Pók sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra; azután pók a huszár bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t A4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B3-t, C2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor A4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut F5-ra viszi. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F6-n.

Pók király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E3-ról C5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E8-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Pók válaszol: a gyalog bábut F5-ról F4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B7-ra viszi. Pók király bábuja E8-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a futó bábut C5-ról D6-ra; azután pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. C7-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C7-ről E5-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. E5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja G7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B7-ról C7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3