Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk gyalog bábuja a D5 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.
A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja. B2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi.
F3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók huszár bábuja F6-ról D5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a D5-re.
Pók a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D6-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E7-re.
Pók válaszol: a király bábut B8-ról B7-ra lépteti. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E5-re.
Pók király bábuja A7-ról A8-ra halad. E5-ról G5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G6-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja.
A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Pók.
Pók válaszol: a király bábut A8-ról B8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C6-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A4-ra viszi.
A6-ról A4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók király bábuja B8-ról C8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A3-re.
Pók a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B4-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t A8-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A5-n.
Pók válaszol: a király bábut A8-ról B8-ra lépteti. B6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, mígpók király bábuja C8-ról D7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók király bábuja E7-ról D7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H7-ra viszi.
Pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk B8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.