Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk gyalog bábuja a D5 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja. B2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi.

F3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók huszár bábuja F6-ról D5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a D5-re.

Pók a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D6-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E7-re.

Pók válaszol: a király bábut B8-ról B7-ra lépteti. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E5-re.

Pók király bábuja A7-ról A8-ra halad. E5-ról G5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G6-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja.

A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Pók.

Pók válaszol: a király bábut A8-ról B8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C6-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A4-ra viszi.

A6-ról A4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók király bábuja B8-ról C8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A3-re.

Pók a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B4-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t A8-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A5-n.

Pók válaszol: a király bábut A8-ról B8-ra lépteti. B6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, mígpók király bábuja C8-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók király bábuja E7-ról D7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H7-ra viszi.

Pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk B8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3