Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
A Pók áthelyezi az király-jét F5-ről E6-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.
Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. B2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D2-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a D2-re.
Pók király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra, és pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról E4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C3-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi.
B4-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók király bábuja F6-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, mígpók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A3-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F2-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F2-re.
Pók király bábuja F6-ról G7-ra halad. B4-ról E7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a G5-re.
A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja F6-t, G5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E5-ra viszi, és pók király bábuja H7-ról G8-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C7-re.
Pók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A Pók áthelyezi az király-et G6-ről G5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.
Pók király bábuja G5-ról F5-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.
A Pók áthelyezi az király-et F5-ről E6-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. Pók előrelép E5-re, és igényli a futó.
hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E5-ról D6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról F4-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi, és pók király bábuja D5-ról C6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G4-ról F4-ra, mígpók a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t C5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, G4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C5-ról B5-ra lépteti.
F4-ról E4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, mígpók király bábuja C5-ról B5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut D3-ról C2-ra, és pók a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B1-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t B5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B5-ról B6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és pók király bábuja C5-ról C6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, mígpók a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Pók az király-t D4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut D4-ról E4-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F5-ra viszi. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja F5-ról E4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.
Pók a király bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E3-n.
A sötétben a Pók az király-t G4-re tolja. E4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut G4-ról G5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G2-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, és pók király bábuja H4-ról H5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra, mígpók a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t H5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Sakk Pók ellen: a gyalog bábu A2-ra telepszik.
B1-ról A2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi, mígpók király bábuja H4-ról H5-ra halad.
Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G8-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H5-re tolja.
hősünk H2-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 111
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.