Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az futó E5-ről A1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről E3-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja C5-t, E3 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C5-ről A3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja E4-ról F2-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E2-ről F2-re ugrik.

Pók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E3-ről E4-re ugrik.

Pók sakkot ad a gyalog bábuval F5-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C2-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D3-ről C2-re ugrik.

Pók gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A3-ról B2-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D6-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja C3-t, B2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D6-ról C5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C3-ről E5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja C6-ról B6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D4-ról D5-ra; azután pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C5-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja F4-t, E5 hátrahagyva. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Pók elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Pók válaszol: a király bábut B7-ról C8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A4-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F4-ről C7-re ugrik.

Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a futó bábut C7-ról D6-ra. Pók a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E5-re helyezi. A1-n Pók promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A1-ra ér.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3