Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az vezér H1-ről C1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja F6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra; azután pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva.

Pók sakkot ad a huszár bábuval F2-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C1-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi; azután pók huszár bábuja D5-ról F6-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F4-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t H1-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja G6-t, F4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G6-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B1-ra viszi. Pók gyalog bábuja eléri A2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B1-ről A2-re ugrik.

Pók a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t H3-re tolja.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról H5-ra lépteti. A hősünk rögzíti az huszár-t a H5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér H5-ről E5-re ugrik.

Pók király bábuja F8-ról G8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Pók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér E3-ről H3-re ugrik.

A sötétben a Pók az gyalog-t C2-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja H1-t, H3 hátrahagyva. C1-n Pók promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a vezér H1-ről C1-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Pók gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről E5-re ugrik.

Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A5-ről A6-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H4-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D6-ra viszi; azután pók király bábuja F7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D6-ról F6-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

F8-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut C8-ról B8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B6-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A8-ra viszi. A6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja A8-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F8-ról E6-ra.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 11

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3