Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D8 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva.
Pók sakkot ad a gyalog bábuval C2-n.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C2-re.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B1-ra viszi, és pók gyalog bábuja E3-ról E2-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E2-re.
Pók a huszár bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t F8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.
Sakk Pók ellen: a gyalog bábu A2-ra telepszik.
B1-ról A2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, mígpók király bábuja D7-ról E6-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut E2-ról G3-ra, és pók a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi.
A sötétben a Pók az huszár-t C4-re tolja. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók válaszol: a király bábut E6-ról F7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E5-re.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E2-ra viszi, és pók gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad.
hősünk előretolja a vezér bábut E2-ról C2-ra, mígpók a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A4-re helyezi.
A sötétben a Pók az huszár-t D4-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A5-re.
Pók válaszol: a huszár bábut D4-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A5-ról E1-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F5-ra viszi, mígpók huszár bábuja E6-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F5-ról E3-ra, és pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G1-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja H1-t, G1 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut F8-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E3-ról F1-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G1-ra viszi, és pók huszár bábuja G6-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G1-ról F2-ra, mígpók a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.
A huszár ellenőrzésével az F4, hősünk meghajtók Pók.
A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja E5-t, F4 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut D4-ról C6-ra lépteti.
E5-ról C5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A7-ra viszi, mígpók gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.
hősünk előretolja a vezér bábut A7-ról A8-ra, és pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a D8-re.
A sötétben a Pók az király-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja D3-t, D8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E6-ról F6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D3-ról E3-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G3-ra viszi, és pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.
A gyalog ellenőrzésével az E4, hősünk meghajtók Pók.
Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D4-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t E6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E4-n.
Pók válaszol: a király bábut E6-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G3-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F3-ra viszi, mígpók király bábuja G5-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut F3-ról E3-ra, és pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.
E6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t H5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H6-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut H5-ról G4-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G1-ra viszi, és pók király bábuja F3-ról E4-ra halad.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E1-ra viszi.
Pók a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D1-n.
A sötétben a Pók az király-t E5-re tolja. E1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók előrelép F5-re, és igényli a huszár.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F1-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G1-n.
Pók király bábuja G5-ról F5-ra halad. F1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E1-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t F6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F1-n.
Pók válaszol: a király bábut F6-ról G5-ra lépteti. G1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H1-ra viszi.
Pók király bábuja H5-ról G6-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G1-n.
Pók a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. F1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 111
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.