Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk bástya bábuja a E8 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H5-ra viszi. D2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók huszár bábuja H5-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról B1-ra, mígpók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B8-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja A8-t, B8 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti.
A8-ról A5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A3-re.
Pók huszár bábuja E4-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A3-ról A5-ra, és pók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
A gyalog ellenőrzésével az C5, hősünk meghajtók Pók.
A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja. C5-ról E5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók válaszol: a huszár bábut G5-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, és pók gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a G5-re.
Pók a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. G5-ról E6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Pók egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
A sötétben a Pók az huszár-t E8-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja C5-t, E6 hátrahagyva, és közvetlenül utánapók válaszol: a király bábut B8-ról C8-ra lépteti.
A huszár ellenőrzésével az E8, hősünk meghajtók Pók.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E6-n.
Pók király bábuja C7-ról B7-ra halad. C5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B4-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Pók az király-t C6-re tolja.
hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva; azután pók válaszol: a király bábut C6-ról D5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról D3-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi. Pók király bábuja D6-ról C6-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut D4-ról C4-ra.
Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi; azután a sötétben a Pók az király-t B6-re tolja.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva, és közvetlenül utánapók válaszol: a király bábut B6-ról A7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról C6-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.