Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a C5 mezőn.
Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
C1-ról E3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut D5-ról B4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E3-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.
C5-ról B4-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók huszár bábuja E4-ról C5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a C5-re.
Pók a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. E2-ról C3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A4-re.
Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, A4-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, mígpók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra, és pók a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E4-re.
A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja. E4-ról E5-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A4-re.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi, és pók király bábuja C7-ról B8-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E6-ról D6-ra, mígpók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D4-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t A6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut C5-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut A6-ról B5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C5-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A5-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C6-re.
Pók király bábuja A5-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, és pók a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t A6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut A6-ról A5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F6-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A4-ra viszi.
Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók király bábuja A4-ról B3-ra halad. B4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk B2-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.