Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.
hősünk vezér bábuja a D6 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
B2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.
Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról E8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D1-ról D8-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C7-re.
Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C7-ról A7-ra, és pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
A gyalog ellenőrzésével az A6, hősünk meghajtók Pók.
A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja. A6-ról A3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról D6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.
Pók gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra. Pók előrelép E3-re, és igényli a gyalog.
F2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E5-re.
Pók válaszol: a huszár bábut E8-ról D6-ra lépteti. A3-ról D6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut G5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.
Pók király bábuja G7-ról H6-ra halad, és hősünk előretolja a futó bábut F1-ról E2-ra. Pók a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.
A gyalog ellenőrzésével az G4, hősünk meghajtók Pók.
A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.
Pók válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti. H6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut F6-ra viszi.
Pók király bábuja G8-ról F7-ra halad. hősünk sakkot ad a futó bábuval H5-n.
Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D2-re helyezi; azután a sötétben a Pók az király-t D8-re tolja.
hősünk bástya bábuja elfoglalja B1-t, A1 hátrahagyva, és közvetlenül utánapók válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja C7-ról C6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E6-ra viszi.
Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B6-n.
A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja B5-t, B1 hátrahagyva.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.