Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk gyalog bábuja a C3 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Pók huszár bábuja C3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog B2-ről C3-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut A3-ra viszi; azután pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t F5-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja B5-t, B1 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B5-ről A5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Pók király bábuja F7-ról G6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut F4-ra viszi.

Pók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A7-ről E7-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E7-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya F7-ről F5-re ugrik.

Pók király bábuja G8-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut F5-ról E5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya E5-ről E4-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G7-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G8-ról H7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra; azután pók a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja E6-t, C8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E6-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut E5-ra viszi; azután pók király bábuja H7-ról H8-ra halad.

hősünk H5-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3