Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a F1 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.

Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi. Pók gyalog bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről A3-re ugrik.

Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

A sötétben a Pók az gyalog-t G4-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja B4-t, C5 hátrahagyva. C1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra. Sakk Pók ellen: a vezér bábu F1-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király F2-ről F1-re ugrik.

Pók király bábuja G8-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut B4-ról C3-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja C3-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G8-ról H8-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut C3-ról B4-ra; azután pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G7-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B4-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G1-ra viszi; azután pók király bábuja F7-ról G8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G1-ról G2-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G2-ről G3-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F4-t, G3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C3-ról B4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut D6-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G7-ról H8-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut D6-ról C7-ra; azután pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D8-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G5-t, F4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi; azután pók király bábuja F8-ról E8-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut D8-ról A5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B6-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E6-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E7-n.

Pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D8-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E8-ről A4-re ugrik.

Pók király bábuja H7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A4-ról E8-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók király bábuja G8-ról G7-ra halad. G5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3