Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király D7-ről E7-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Pók gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról C1-ra; azután pók a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja A2-t, C2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A4-ről A5-re ugrik.

Pók huszár bábuja D6-ról C8-ra halad. A6-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a E6-re helyezi. Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk bástya a E6-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E6-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja E6-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról F3-ra; azután pók a gyalog bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a F5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk gyalog a F5-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a király bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi.

Pók sakkot ad a huszár bábuval B6-n.

hősünk előretolja a király bábut C4-ról C5-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király C5-ről B6-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t H4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C5-t, B6 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról D6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Pók király bábuja H4-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E6-ról E5-ra; azután pók a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E2-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E4 hátrahagyva.

E1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F3-ra. Pók sakkot ad a vezér bábuval C3-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi; azután pók vezér bábuja C3-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról D5-ra, és közvetlenül utánapók a vezér bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. A sötétben a Pók az vezér-t E5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D7-t, C6 hátrahagyva.

Pók vezér bábuja eléri E7-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király D7-ről E7-re ugrik.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3