Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az vezér A1-ről A3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról G4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.
Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. G1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk előretolja a király bábut E2-ról F3-ra; azután pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B4-re helyezi.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Pók elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
A sötétben a Pók az gyalog-t C2-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B4-ről A5-re ugrik.
Pók válaszol: a huszár bábut G4-ról H6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a vezér bábut G5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi.
C1-n Pók promótál, és erősítő futó bábut kap.
hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. Pók sakkot ad a vezér bábuval D2-n.
hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E2 hátrahagyva, és pók válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról A1-ra.
Sakk Pók ellen: a vezér bábu D3-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi. Pók sakkot ad a futó bábuval E3-n.
hősünk előretolja a király bábut F2-ról E1-ra, mígpók a vezér bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor A3-ra ér.
A sötétben a Pók az futó-t B6-re tolja. B3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut E6-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B3-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a vezér bábut D3-ra viszi.
Pók futó bábuja B6-ról D8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D8-ra ér.
Pók a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Pók válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E5-ről C5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi. Pók király bábuja F7-ról E8-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra.
Pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E3-re helyezi, és a sötétben a Pók az huszár-t G8-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F4-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G4-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. H5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók huszár bábuja G8-ról H6-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a vezér bábut H5-ról H4-ra. Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval G5-n.
A sötétben a Pók az király-t H8-re tolja. A hősünk rögzíti az huszár-t a H6-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Pók válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Pók király bábuja H7-ról H6-ra halad. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi, és a sötétben a Pók az király-t H7-re tolja.
hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 8 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.