Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az vezér A1-ről A3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról G4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. G1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról F3-ra; azután pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B4-re helyezi.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Pók elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

A sötétben a Pók az gyalog-t C2-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B4-ről A5-re ugrik.

Pók válaszol: a huszár bábut G4-ról H6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a vezér bábut G5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi.

C1-n Pók promótál, és erősítő futó bábut kap.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. Pók sakkot ad a vezér bábuval D2-n.

hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E2 hátrahagyva, és pók válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról A1-ra.

Sakk Pók ellen: a vezér bábu D3-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi. Pók sakkot ad a futó bábuval E3-n.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról E1-ra, mígpók a vezér bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Pók az futó-t B6-re tolja. B3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut E6-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B3-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a vezér bábut D3-ra viszi.

Pók futó bábuja B6-ról D8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D8-ra ér.

Pók a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Pók válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E5-ről C5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi. Pók király bábuja F7-ról E8-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra.

Pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E3-re helyezi, és a sötétben a Pók az huszár-t G8-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F4-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G4-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. H5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók huszár bábuja G8-ról H6-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a vezér bábut H5-ról H4-ra. Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval G5-n.

A sötétben a Pók az király-t H8-re tolja. A hősünk rögzíti az huszár-t a H6-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Pók válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Pók király bábuja H7-ról H6-ra halad. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi, és a sötétben a Pók az király-t H7-re tolja.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3