Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Pók a huszár bábut B2-ig előretolja, és elveszi a mi futó bábunkat.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.
Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról F2-ra lépteti. E1-ról F2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók sakkot ad a huszár bábuval E4-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, mígpók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról A3-ra, és pók a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D6-re tolja. E2-ról C3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók gyalog bábuja eléri G4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G4-re.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. C3-ról A4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut C5-ra viszi.
Pók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. C5-ról E6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az huszár-t C4-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, A3 hátrahagyva. Pók előrelép B2-re, és igényli a futó.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra, és kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi, mígpók király bábuja D7-ról E7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és pók a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi.
A sötétben a Pók az huszár-t C4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti.
Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A8-ra viszi, és pók király bábuja D7-ról E7-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A4-re.
Pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C6-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C7-re.
Pók válaszol: a király bábut F6-ról G6-ra lépteti. A huszár ellenőrzésével az D6, hősünk meghajtók Pók.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja G7-ról G6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.
Pók a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E6-re helyezi.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.