Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Pók a huszár bábut B2-ig előretolja, és elveszi a mi futó bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról F2-ra lépteti. E1-ról F2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók sakkot ad a huszár bábuval E4-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, mígpók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról A3-ra, és pók a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D6-re tolja. E2-ról C3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók gyalog bábuja eléri G4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G4-re.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. C3-ról A4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut C5-ra viszi.

Pók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. C5-ról E6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az huszár-t C4-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, A3 hátrahagyva. Pók előrelép B2-re, és igényli a futó.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra, és kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi, mígpók király bábuja D7-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és pók a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t C4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A8-ra viszi, és pók király bábuja D7-ról E7-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A4-re.

Pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C6-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C7-re.

Pók válaszol: a király bábut F6-ról G6-ra lépteti. A huszár ellenőrzésével az D6, hősünk meghajtók Pók.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja G7-ról G6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.

Pók a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E6-re helyezi.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3