Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király C4-ről C5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E2-ről E3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi. Sakk Pók ellen: a huszár bábu C5-ra telepszik.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D3-ről C3-re ugrik.
Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király C4-ről C5-re ugrik.
Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról H5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi; azután pók huszár bábuja H5-ról F4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Pók válaszol: a huszár bábut F4-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu C7-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B6-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja C7-ról A6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király B6-ről A6-re ugrik.
Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B6-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B6-ről C6-re ugrik.
Pók válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi; azután pók király bábuja F6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról C3-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. Pók gyalog bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Pók válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E6-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Pók király bábuja E6-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G4-ról H5-ra; azután pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H6-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G5-t, H6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E5-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F6-ről E5-re ugrik.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.