Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E4 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.

Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E2-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E1-ről E2-re ugrik.

Pók gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.

A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja G5-t, H3 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról H5-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár G5-ről E6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Pók király bábuja E7-ról F6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C5-ről A4-re ugrik.

Pók huszár bábuja eléri F4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. Miután felborította a gyalog-t az G2-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E3 hátrahagyva. Pók sakkot ad a huszár bábuval E1-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a C2-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi.

Pók huszár bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Sakk Pók ellen: a huszár bábu C2-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D3-ra. Pók sakkot ad a huszár bábuval B4-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja B4-ról D5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog E4-ről D5-re ugrik.

Pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók válaszol: a király bábut E7-ról F6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi; azután pók király bábuja G7-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D6-ról D7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti. hősünk C8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 3