Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
Pók a huszár bábut A3-ig előretolja, és elveszi a mi futó bábunkat.
Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.
Pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra. Pók huszár bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja A3-t, C1 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D6-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Pók sakkot ad a huszár bábuval B5-n.
hősünk előretolja a király bábut C3-ról D3-ra. Pók gyalog bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Pók huszár bábuja A3-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.
hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E4 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut A3-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E4-ra.
Pók huszár bábuja eléri D2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi; azután pók király bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D2-ra ér.
Pók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C4-t, D3 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról B5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Pók király bábuja D6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A5-ról A4-ra; azután pók a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B3-t, A3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D6-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután pók király bábuja D6-ról C6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut B3-ról C4-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi.
A sötétben a Pók az gyalog-t G3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Pók válaszol: a király bábut D6-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B5-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra; azután pók a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C4-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók válaszol: a király bábut D5-ról D6-ra lépteti. C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi; azután pók király bábuja E7-ról F8-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C5-ról D5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről E5-re ugrik.
A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F5-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről C3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H6-ra viszi. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja H6-ról H5-ra halad. hősünk G5-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.