Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
hősünk futó bábuja a F6 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
Pók gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről B2-re ugrik.
Pók gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó E5-ről F6-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk futó a F6-n.
hősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja E4-ról D6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra. Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk gyalog a H4-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H4-ra ér.
A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut D6-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi; azután pók huszár bábuja C4-ról E5-ra halad.
hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér H8-ről E5-re ugrik.
A sötétben a Pók az gyalog-t F4-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a F4-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Pók válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F4-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Pók király bábuja E6-ról D6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A5-ről A3-re ugrik.
Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja E4-t, F2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B7-ról B8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E4-ról D6-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.
Pók király bábuja A8-ról A7-ra halad. És matt: hősünk B7-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.