Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

hősünk király bábuja a E2 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t F5-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu G3-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D3-ra, és kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi.

Pók gyalog bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut D3-ról D4-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu B5-ra telepszik.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a B5-re.

Pók sakkot ad a gyalog bábuval E5-n.

hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, D4 hátrahagyva. Pók huszár bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról D2-ra. Pók előrelép B5-re, és igényli a gyalog.

D2-ról E2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról D2-ra, mígpók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. E3-ról E4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, mígpók király bábuja C6-ról B6-ra halad.

F5-ról F6-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C7-ról C6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B7-ra viszi.

E5-ról E4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók király bábuja B7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról D4-ra, mígpók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A Pók áthelyezi az gyalog-et B5-ről C4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.

Pók válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, D2-ról C1-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A7-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.

Pók király bábuja A7-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A3-ról C5-ra, és pók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C7-ról C8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi, és pók király bábuja C7-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C5-ról D4-ra, mígpók a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja B6-t, D4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B6-ról C7-ra. A Pók áthelyezi az király-et A8-ről A7-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
66
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3