Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a C6 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi; azután pók huszár bábuja E4-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B1-t, C1 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra.
Sakk Pók ellen: a gyalog bábu A2-ra telepszik.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A2-ra ér.
A sötétben a Pók az huszár-t C4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B1-t, A2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B1-ról C1-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi; azután pók huszár bábuja A5-ról B7-ra halad.
hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H3-n.
A sötétben a Pók az király-t D6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
Pók válaszol: a király bábut D6-ról D5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E3-ről C3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A3-n.
Pók király bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A3-ről A4-re ugrik.
Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja B4-t, E4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B4-ról H4-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H6-ra viszi; azután pók király bábuja D7-ról E6-ra halad.
hősünk előretolja a vezér bábut H6-ról H7-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H8-re helyezi.
A sötétben a Pók az huszár-t C6-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja H5-t, H8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E6-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H5-ról H6-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut F5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C6-ra ér.
Pók király bábuja E7-ról F8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C5-ra viszi.
Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a F5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Pók válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról C2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi; azután pók király bábuja E7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról C4-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H8-n.
Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E6-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja G7-t, H8 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut E6-ról F5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G7-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E5-ra viszi.
H5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja E5-ról F4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H4-ra viszi.
Pók a király bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H3-n.
A sötétben a Pók az király-t F4-re tolja. H4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut F4-ról F3-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H3-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F2-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H2-n.
Pók király bábuja F2-ról F3-ra halad. H3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 93
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 7
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.