Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a C6 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi; azután pók huszár bábuja E4-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B1-t, C1 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra.

Sakk Pók ellen: a gyalog bábu A2-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A2-ra ér.

A sötétben a Pók az huszár-t C4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B1-t, A2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B1-ról C1-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi; azután pók huszár bábuja A5-ról B7-ra halad.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H3-n.

A sötétben a Pók az király-t D6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut D6-ról D5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E3-ről C3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A3-n.

Pók király bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A3-ről A4-re ugrik.

Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja B4-t, E4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B4-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H6-ra viszi; azután pók király bábuja D7-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut H6-ról H7-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H8-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t C6-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja H5-t, H8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E6-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H5-ról H6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut F5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C6-ra ér.

Pók király bábuja E7-ról F8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C5-ra viszi.

Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a F5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Pók válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról C2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi; azután pók király bábuja E7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról C4-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H8-n.

Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E6-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja G7-t, H8 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut E6-ról F5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G7-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E5-ra viszi.

H5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja E5-ról F4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H4-ra viszi.

Pók a király bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H3-n.

A sötétben a Pók az király-t F4-re tolja. H4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut F4-ról F3-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H3-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F2-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H2-n.

Pók király bábuja F2-ról F3-ra halad. H3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
93
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 7

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 3