Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
hősünk király bábuja a E3 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Pók huszár bábuja C3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről E3-re ugrik.
Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C1-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t E4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut C3-ról B5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi; azután pók gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Pók válaszol: a huszár bábut B5-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja D6-ról C4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár D3-ről C5-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk huszár a C5-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut E3-ra viszi. Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a E6-n.
hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi.
Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk futó a E3-n.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G7-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E3-ra ér.
Pók király bábuja G7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra.
Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a C7-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, D3 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi.
Sakk Pók ellen: a huszár bábu B5-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut D6-ról C5-ra. Pók huszár bábuja A3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B6-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t B5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B5-ra ér.
Pók válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B5-ről A5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G8-ról F8-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A4-ről A3-re ugrik.
Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C5-t, B4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók király bábuja C7-ról D7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.
Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H6-n.
A sötétben a Pók az király-t E5-re tolja. H5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut E5-ról E4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E3-ra viszi.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval E5-n.
Pók király bábuja E3-ról F3-ra halad. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t F2-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F5-n.
Pók válaszol: a király bábut F2-ról E3-ra lépteti. E6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G6-ra viszi; azután pók király bábuja F4-ról F3-ra halad.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.
Pók a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t H4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H7-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut H4-ról G5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G8-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F4-ra viszi. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja F4-ról E3-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.
Pók a király bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.
A sötétben a Pók az király-t G3-re tolja. G8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut G3-ról F3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F4-ra viszi.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.
Pók király bábuja F4-ról G5-ra halad. G8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t E5-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.
Pók válaszol: a király bábut E5-ról F5-ra lépteti. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.
Pók király bábuja G5-ról F5-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 123
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.