Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk király bábuja a F3 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t H7-re tolja.

F3-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a huszár bábut H7-ról F6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut A3-ra viszi, és pók huszár bábuja F6-ról G8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D7-ra viszi.

Pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B6-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t H6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva.

Pók előrelép G4-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. A Pók áthelyezi az huszár-et G4-ről H2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi. Sakk Pók ellen: a huszár bábu G3-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról D3-ra, és pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C3-re.

Pók huszár bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, C3 hátrahagyva. Sakk Pók ellen: a huszár bábu F4-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról E4-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi. E4-ról F4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók huszár bábuja H2-ról F3-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F3-re.

Pók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. A3-ról C5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, mígpók király bábuja D8-ról E8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F3-ról E4-ra, és pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D6-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja C8-t, B6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G7-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C8-ról E7-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi, és pók király bábuja E8-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra, mígpók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a G8 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 42 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3