Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog C4-ről B5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről C3-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra; azután pók a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F1-ről F2-re ugrik.

Pók válaszol: a huszár bábut D6-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E1-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi; azután pók gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról C2-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi. Sakk Pók ellen: a gyalog bábu A3-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Pók válaszol: a huszár bábut F7-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B5-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B5-ra ér.

Miután felborította a gyalog-t az B5-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A4-ről B5-re ugrik.

Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, C5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E5-ről E6-re ugrik.

Pók gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E6-ról F5-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F5-ről E4-re ugrik.

Pók sakkot ad a huszár bábuval F6-n.

hősünk király bábuja elfoglalja F5-t, E4 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról E8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F5-ről G4-re ugrik.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu F6-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja F6-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra; azután pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G4-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi; azután pók király bábuja E7-ról D6-ra halad.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F4-t, F5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut B6-ról B5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F8-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja A5-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután pók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B5-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók válaszol: a király bábut B5-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F8-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E8-ra viszi; azután pók király bábuja D6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut F7-ról D7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval C8-n.

A sötétben a Pók az király-t B4-re tolja. B7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut B4-ról A5-ra lépteti. hősünk A8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 3