Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a A4 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.

Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C2-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F3-ről E5-re ugrik.

Pók gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

A1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E5-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D3-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu F2-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.

Pók huszár bábuja F6-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E5-ról C4-ra.

Pók vezér bábuja eléri D1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi. Sakk Pók ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja A3-t, B2 hátrahagyva. Pók sakkot ad a vezér bábuval C1-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A3-ról B3-ra. Pók vezér bábuja eléri D1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut A3-ra viszi. Sakk Pók ellen: a vezér bábu C1-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut A3-ról A4-ra. Miután felborította a huszár-t az C4-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A5-re helyezi. Pók vezér bábuja eléri A4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor A4-ra ér.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu C5-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról B4-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi.

Pók gyalog bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut B4-ról C4-ra; azután pók a huszár bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C3-ra ér.

A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról B2-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A3-ra viszi; azután pók király bábuja G8-ról G7-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E5-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G5-n.

Pók király bábuja F6-ról G6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről E5-re ugrik.

Pók a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut H4-ról G3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G6-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király F5-ről G6-re ugrik.

Pók király bábuja G3-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Pók az király-t H3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F5-t, G6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H3-ról H2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F5-ról F4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja H3-ról H2-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.

Pók a király bábut G1-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G2-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G2-ról F1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F8-ra viszi; azután pók király bábuja G2-ról H1-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D2-ról E3-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut H2-ról H3-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a H6 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 3