Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de G2 à H1 et capture le fou ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur H6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le fou de notre héros occupe C1, laissant H6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de E5 à E4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, et le fou de Limace avance de B8 à C7.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C3.
Limace capture le pion sur G3 et met notre héros en échec.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5; puis le fou de notre héros occupe A3, laissant C1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son fou de G3 à C7. De A3 à E7, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D6. Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur D6.
Le roi de Limace avance de G6 à F6. notre héros avance son fou de D6 à G3, et limace pose le pion sur H5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D2, laissant E2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à F6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à D1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et le pion de Limace avance de D5 à D4. notre héros avance son fou de G3 à D6.
Limace avance jusqu'à C3 et s'empare de notre cavalier.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2; puis le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à E1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, tandis que le roi de Limace avance de F5 à F6. notre héros avance son roi de F1 à E1, et limace pose le pion sur H4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à E7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à D2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6.
De F2 à G2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le roi de Limace avance de F6 à F5. notre héros avance son roi de G2 à F2, tandis que limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H5; puis le roi de notre héros occupe E1, laissant E2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de H5 à G4, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D2 à C1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, tandis que le roi de Limace avance de G4 à G3. De D2 à C2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur G2, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E2, laissant D2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de H3 à H2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2. Le pion de Limace est couronné sur H1 et un fou hostile naît.
Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur H1.
Limace pose le roi sur F3, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F2; puis le roi de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F2 à F1, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H3 à G3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, tandis que le roi de Limace avance de E1 à F2. notre héros avance son roi de G4 à F5, et limace pose le roi sur F1, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E1. De E5 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de E1 à E2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F1.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le roi de Limace avance de F1 à F2. notre héros avance son pion de E4 à E5, tandis que limace pose le roi sur F1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F2; puis le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F2 à G2. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H2. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E3, tandis que le roi de Limace avance de H2 à G2.
notre héros avance son fou de C1 à D2, et limace pose le roi sur H2, guettant chaque case. Depuis F4, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H3, et tout de suite après le fou de notre héros occupe E1, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H3 à G2; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F4 à E3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et le roi de Limace avance de F1 à G2.
notre héros avance son roi de D3 à D2, tandis que limace pose le roi sur F1, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur H3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G1; puis le fou de notre héros occupe G3, laissant E1 derrière lui.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 46 s
- Coups
- 115
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (115 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.