Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur B2.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Le pion de Limace s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3; puis le pion de Limace avance de E4 à E3. notre héros avance son pion de B2 à B4.

Sur A1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur F2.

Le cavalier de notre héros occupe D2, laissant F3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D2 à E4.

Sur F1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le dame de Limace avance de A1 à B2. notre héros capture le dame ennemi : le fou bondit de C1 à B2.

Limace donne échec avec le dame sur F4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à E5. notre héros donne échec avec le cavalier sur F6.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F6 à G4. Après avoir abattu le pion sur C3, Limace menace le roi de notre héros.

notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de D2 à C3.

Le roi de Limace avance de F8 à G8. notre héros avance son roi de C3 à D2, et tout de suite après limace pose le pion sur F6, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B2 à F6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le cavalier de notre héros occupe F2, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H7 à G6, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F6 à D4.

Échec de Limace : le pion se plante sur C3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Le roi de Limace avance de G6 à H5. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D4 à B6.

Limace pose le roi sur H6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le cavalier sur G4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7, et le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G7 à G6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le roi de Limace avance de G6 à H5.

Depuis F6, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur H6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F6 à D5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le fou de notre héros occupe C7, laissant B6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G7 à H7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de Limace avance de H6 à H5.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Limace pose le roi sur H6, guettant chaque case. Depuis H8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H5.

Limace répond en déplaçant son roi de G6 à G5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F4; puis le roi de Limace avance de F5 à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Limace pose le roi sur F3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E3, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de E3 à F3. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F2. notre héros donne échec avec le dame sur H2.

Le roi de Limace avance de F2 à E3. notre héros avance son fou de C7 à E5; puis limace pose le roi sur E4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F3, et le dame de notre héros occupe G1, laissant H2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de F3 à E4, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G1 à F1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E3.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E1.

Le roi de Limace avance de E3 à F3. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 51 s
Coups
85
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
23 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 81 % des parties de cet étage.

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