Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Limace avance son fou jusqu'à A8 et s'empare de notre tour.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de A2 à B3.
Après avoir abattu le pion sur D2, Limace menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A8.
Un coup cruel : le fou de Limace capture le tour de notre héros sur A8.
notre héros avance son roi de D2 à C3. Le fou de Limace s'abat sur G2 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. Le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui, et limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H1. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le pion de Limace s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son roi de C3 à B3, tandis que limace pose le fou sur F3, guettant chaque case. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.
Limace répond en déplaçant son roi de C8 à B8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4. Le roi de Limace avance de A8 à B7, et tout de suite après notre héros avance son pion de H4 à H5.
Limace pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6, tandis que depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7.
Le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui, et limace répond en déplaçant son roi de B7 à C8. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7. Le pion de Limace atteint C4 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de B3 à B4. À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.
Limace pose le pion sur D4, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son pion de D4 à D3. notre héros donne échec avec le dame sur H7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6. Mat. Le dame de notre héros sur F6 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 7 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 8
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 28 % des parties de cet étage.