Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur E2.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à A3, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à C1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et le fou de Limace avance de E4 à D3.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur C1.

Limace pose le fou sur C2, guettant chaque case. De C1 à C2, le roi de notre héros engloutit le fou de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.

Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C3.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.

Le roi de Limace avance de E8 à F7. notre héros avance son roi de C3 à B4, et limace pose le pion sur G3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D3, laissant C3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à E2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6.

De A3 à B4, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le pion de Limace avance de G3 à G2. notre héros avance son roi de E2 à F2. Le pion de Limace est couronné sur G1 et un fou hostile naît.

De F2 à G1, le roi de notre héros engloutit le fou de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur D6.

Limace répond en déplaçant son roi de G7 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G1 à F2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, tandis que le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros avance son fou de D6 à F4, et limace pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de F7 à F8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, et le pion de Limace avance de B6 à B5.

Depuis G5, le fou de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur F8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4.

notre héros donne échec avec le fou sur E7.

Limace répond en déplaçant son roi de F8 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E7 à F6. Limace déplace son roi de F7 à F6 et abat le fou de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, tandis que le pion de Limace avance de B4 à B3. notre héros avance son roi de C5 à C4, et limace pose le pion sur B2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Le pion de Limace est couronné sur B1 et un dame hostile naît.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de B1 à A1; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à A6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et le dame de Limace avance de A6 à B6.

notre héros avance son roi de C3 à C4, tandis que limace pose le roi sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à B2; puis le roi de notre héros occupe C5, laissant D5 derrière lui. Limace donne échec avec le dame sur E5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à C6, et avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7, tandis que le roi de Limace avance de G5 à H5.

notre héros avance son roi de D7 à D8, et limace pose le roi sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C6, laissant D7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G6 à G5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à B6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6, et le dame de Limace avance de F5 à G4.

notre héros avance son roi de C6 à D6, tandis que limace pose le dame sur E2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5; puis le roi de notre héros occupe D4, laissant D5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de E2 à A2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Limace donne échec avec le dame sur C5.

notre héros avance son roi de F2 à F3, et limace pose le dame sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F2, laissant E3 derrière lui. Limace donne échec avec le dame sur E2.

Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur E2.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 33 s
Coups
101
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
23 / 3
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (101 coups) a duré plus longtemps que 91 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2