Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur C4.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B3.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.

Limace avance jusqu'à B4 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à H6, et avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le fou de Limace avance de E4 à H7.

De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace déplace son fou de H7 à C2 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de H7 à G8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et le fou de Limace avance de E6 à C4. Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur C4.

Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case. De C4 à B4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8; puis le roi de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F6 à F5.

De E4 à F5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, tandis que le pion de Limace avance de D6 à D5.

notre héros avance son pion de F6 à F7, et limace pose le roi sur B8, guettant chaque case. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B4, laissant B5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B7 à C7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à F6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. En prenant le pion sur B6, notre héros met Limace en échec.

Le roi de Limace avance de B8 à A8. notre héros avance son roi de B4 à C5, tandis que limace pose le pion sur D4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D3; puis le dame de notre héros occupe D6, laissant B6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de D3 à D2. De H6 à D2, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5, tandis que le roi de Limace avance de A7 à A8.

notre héros avance son pion de B5 à B6, et limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le dame de notre héros occupe E7, laissant D6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C8 à B8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E8. Limace déplace son roi de A7 à B7 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son pion de B2 à B4, tandis que limace pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à B5.

Limace répond en déplaçant son roi de A6 à A7. notre héros donne échec avec le pion sur B6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7, tandis que le roi de Limace avance de A6 à A7.

Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le roi sur A6, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 39 s
Coups
73
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 69 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2