Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur C7.

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de C4 à C5; puis rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C5.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.

Le roi de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E7. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de G8 à B8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G8, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à D7.

notre héros avance son dame de G8 à F8; puis rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A8 à A5.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C8. notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.

Le roi de Rat s'abat sur C7 et arrache le dame à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le pion de Rat avance de E4 à E3. notre héros avance son roi de E1 à F1, et tout de suite après rat pose le roi sur D6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5, tandis que le roi de notre héros occupe H1, laissant G1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3, et tout de suite après le roi de Rat avance de C4 à B3. notre héros avance son pion de C3 à C4; puis rat pose le roi sur A2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B2, et le roi de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B2 à B1, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H3 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H5; puis le roi de Rat avance de C2 à B3. notre héros avance son roi de H5 à H6, et tout de suite après rat pose le roi sur A2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A1, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de A1 à B2, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B1.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de B1 à A2. notre héros avance son dame de G8 à C8.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur A3.

notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B3. notre héros capture le pion sur E3 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de B3 à C2. Depuis B3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat s'abat sur B3 et arrache le dame à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5; puis le roi de Rat avance de B3 à C3. notre héros avance son pion de C5 à C6, et tout de suite après rat pose le roi sur B2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C2. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de C2 à B1. notre héros donne échec avec le dame sur B8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C1. Depuis C8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de C1 à B1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B8.

Rat pose le roi sur A2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B1, et le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B1 à B2, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A2.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B8; puis le roi de Rat avance de A2 à A3. Mat. Le dame de notre héros sur A8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 26 s
Coups
101
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 20
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (101 coups) a duré plus longtemps que 82 % des parties de cet étage.

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