Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Rat avance son roi jusqu'à F4 et s'empare de notre dame.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.

Rat donne échec avec le cavalier sur D3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Le cavalier de Rat atteint C1 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C1 à D3. notre héros avance son roi de D1 à C2; puis rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. Le cavalier de Rat s'abat sur F2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3. Le pion de Rat atteint A4 et menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de A4 à A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, tandis que le pion de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F2 à D3.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7. Le roi de Rat s'abat sur E7 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son roi de A3 à B4; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur D3.

Le roi de notre héros occupe D4, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D3 à F4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.

Le pion de Rat atteint C5 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à C5.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur G2.

notre héros avance son roi de C5 à D5. Rat donne échec avec le cavalier sur F4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H5, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros donne échec avec le pion sur E6.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G2, et le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D5. Sur G1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4. Rat donne échec avec le cavalier sur F4.

notre héros avance son roi de D5 à E5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G3, tandis que le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G3 à F5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à B6. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Le fou de Rat avance de B6 à F2. notre héros avance son dame de A8 à C8.

Rat donne échec avec le fou sur D4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C8 à C7.

Rat répond en déplaçant son fou de D4 à F2. Depuis E5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F4.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur F4.

notre héros avance son pion de C6 à C7. Échec de Rat : le cavalier se plante sur E3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6. Rat donne échec avec le cavalier sur F5.

Le roi de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F4 à E5. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7. Le cavalier de Rat s'abat sur E7 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D7 à E7.

Rat pose le fou sur B6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4. notre héros capture le fou ennemi : le dame bondit de E6 à B6.

Rat répond en déplaçant son pion de G5 à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Le roi de Rat avance de E5 à E4. notre héros avance son dame de F6 à G5, et tout de suite après rat pose le roi sur D3, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G5 à G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D2, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D2 à C3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de Rat avance de D2 à E1.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur D2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C3.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A3.

Rat répond en déplaçant son roi de C3 à D2. notre héros donne échec avec le dame sur G2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E1. Mat. Le dame de notre héros sur A1 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 21 s
Coups
117
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 13
Première capture
coup 6

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (117 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.

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