Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chauve-souris à l'étage 4.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de B4 à C5 et capture le cavalier ennemi.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Chauve-souris.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de F2 à F3, et tout de suite après chauve-souris pose le tour sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E2.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son tour de G6 à H6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B4.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à A5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3. Le pion de Chauve-souris s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son roi de D2 à C2; puis chauve-souris pose le tour sur H1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à C5. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de B4 à C5.

Un coup cruel : le pion de Chauve-souris capture le cavalier de notre héros sur E2.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Chauve-souris.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 12 s
Coups
16
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
1 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
3 / 4
Première capture
coup 5

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 638 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 243 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (16 coups) a duré plus longtemps que 4 % des parties de cet étage.

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