Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le tour de notre héros sur G8.

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.

Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à H7. De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, tandis que le pion de Limace avance de C5 à C4.

De B3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace déplace son pion de B5 à A4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H5, et tout de suite après le fou de notre héros occupe A3, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de H5 à F4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1.

Limace avance jusqu'à E2 et s'empare de notre pion.

De F1 à E2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Le roi de Limace avance de E8 à D7. Depuis A7, le tour de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A8.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7. notre héros donne échec avec le tour sur A7.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A7 à A6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7.

Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur B6.

Le pion de Limace avance de E4 à E3. De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le roi sur F8, guettant chaque case. En prenant le pion sur D6, notre héros met Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à B8.

Limace répond en déplaçant son roi de G8 à H7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5.

Depuis B7, le tour de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de H7 à H8. notre héros avance son pion de D4 à D5, tandis que limace pose le roi sur G8, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le tour sur B8.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7; puis le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3.

De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F4.

Le roi de Limace avance de H7 à G7. notre héros avance son cavalier de G1 à H3, et limace pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur G8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7. notre héros donne échec avec le cavalier sur G5.

Limace déplace son roi de F7 à G8 et abat le tour de notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, et le roi de Limace avance de H8 à G8.

notre héros donne échec avec le pion sur F7.

Limace pose le roi sur G7, guettant chaque case. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6; puis le cavalier de notre héros occupe E4, laissant G5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G6 à H5.

notre héros donne échec avec le cavalier sur G3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G4. Depuis G8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de G4 à H4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à F5.

Limace pose le roi sur H5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le cavalier sur G3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H6. Mat. Le fou de notre héros sur F4 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 39 s
Coups
71
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 7
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2