Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. De B3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le roi de Limace avance de F8 à E7. notre héros avance son pion de F2 à F3, tandis que limace pose le roi sur E8, guettant chaque case.
De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à G4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E3. Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur E3.
Le pion de Limace avance de F7 à F6. En prenant le pion sur B6, notre héros met Limace en échec.
Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7. De G5 à F6, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à F8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de G5 à G6, tandis que limace pose le pion sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3; puis le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C8. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le pion de Limace avance de D5 à D4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.
Limace déplace son roi de B7 à B6 et abat le fou de notre héros.
En prenant le pion sur D4, notre héros met Limace en échec.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7. De D4 à E3, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à C7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 4 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 28 % des parties de cet étage.