Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de A1 à F6 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.
Limace avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à B2, et avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3.
Le pion de Limace est couronné sur A1 et un cavalier hostile naît.
De B2 à A1, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Limace déplace son pion de G4 à H3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3. De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à G8; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F6.
De A1 à F6, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Le roi de Limace avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de H3 à H4, tandis que limace pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B5; puis le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F3 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C3.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H7.
Le roi de Limace avance de G8 à F8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 37 s
- Coups
- 29
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.