Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de A1 à F6 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.

Limace avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à B2, et avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3.

Le pion de Limace est couronné sur A1 et un cavalier hostile naît.

De B2 à A1, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Limace déplace son pion de G4 à H3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3. De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à G8; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F6.

De A1 à F6, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Le roi de Limace avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de H3 à H4, tandis que limace pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B5; puis le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F3 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C3.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H7.

Le roi de Limace avance de G8 à F8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 37 s
Coups
29
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2