Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Limace déplace son fou de C6 à E8 et abat le dame de notre héros !

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Limace.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à G2, et le fou de notre héros occupe H6, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2; puis le fou de Limace avance de E4 à F5.

notre héros avance son pion de F2 à F4, et tout de suite après limace pose le pion sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6, tandis que le roi de notre héros occupe G3, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C6 à D5, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à G7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.

Le fou de Limace avance de F5 à C8. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F6 à C3.

Limace pose le fou sur E6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D5.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de H4 à G4.

Limace répond en déplaçant son roi de E4 à D3, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C3 à E1. Le roi de Limace s'abat sur E3 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5; puis le pion de Limace avance de B5 à B4. notre héros avance son pion de F5 à F6.

Échec de Limace : le fou se plante sur F3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E2, tandis que le fou de notre héros occupe H4, laissant E1 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H1.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Le fou de Limace avance de H1 à C6. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Limace pose le pion sur B3, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E8.

Le fou de Limace s'abat sur E8 et arrache le dame à notre héros.

Le fou de notre héros occupe G3, laissant H4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B3 à B2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Sur B1, Limace promeut et gagne un tour de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5; puis le tour de Limace avance de B1 à A1. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.

Limace donne échec avec le tour sur A5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D3, tandis que le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de D3 à E4. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Limace donne échec avec le tour sur F5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le tour de Limace avance de F5 à F2. notre héros donne échec avec le dame sur B4.

Limace pose le roi sur F5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G5, et le dame de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.

Après avoir abattu le dame sur E2, Limace menace le roi de notre héros.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 39 s
Coups
64
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
7 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 19
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (64 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.

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