Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D1 à C1 et capture le fou ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Le pion de Limace atteint E3 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.
Limace avance jusqu'à G3 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H4.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.
Limace répond en déplaçant son fou de H4 à G3. De C1 à H6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3. Limace donne échec avec le fou sur E5.
notre héros avance son fou de E3 à D4, et limace pose le pion sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H2, et tout de suite après le fou de notre héros occupe A7, laissant D4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et le pion de Limace avance de E6 à E5.
notre héros avance son roi de C3 à B4, tandis que limace pose le pion sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7; puis le roi de notre héros occupe C2, laissant B3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, tandis que le fou de Limace avance de H2 à G1.
notre héros avance son pion de C5 à C6, et limace pose le fou sur H2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et le pion de Limace avance de G3 à G2.
notre héros avance son roi de E1 à F2. Le pion de Limace est couronné sur G1 et un fou hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D3; puis le roi de notre héros occupe E1, laissant F1 derrière lui.
Limace donne échec avec le pion sur D2.
De E1 à D2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le fou de Limace avance de H2 à F4.
notre héros avance son roi de E2 à F1. Limace déplace son fou de F4 à C7 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur G1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le fou de notre héros occupe C5, laissant G1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C8 à D7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C5 à E3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le fou de Limace avance de C7 à A5.
notre héros avance son roi de F2 à G3, tandis que limace pose le fou sur C3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D2; puis le fou de notre héros occupe G1, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, tandis que le roi de Limace avance de E8 à E7.
notre héros avance son roi de F3 à E2, et limace pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C5. De D1 à C1, le roi de notre héros engloutit le fou de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de C5 à B5. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G5, et le roi de Limace avance de C4 à C3.
notre héros avance son roi de C1 à D1, tandis que limace pose le roi sur B3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C4; puis le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C4 à C3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4, tandis que le roi de Limace avance de D3 à C3.
De H4 à H5, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur C2, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F6, laissant G6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de B3 à B4. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 55 s
- Coups
- 101
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (101 coups) a duré plus longtemps que 91 % des parties de cet étage.