Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Le roi de notre héros atterrit sur D5 et terrasse le fou de Limace !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, tandis que le roi de Limace avance de D7 à E6. De D4 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le pion sur G3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E1, laissant D2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à E5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1, et le roi de Limace avance de E5 à D5. notre héros avance son roi de G1 à G2, tandis que limace pose le pion sur B2, guettant chaque case.
De A3 à B2, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Échec de Limace : le roi se plante sur E6.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G3.
Limace répond en déplaçant son fou de C6 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à G2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, tandis que le fou de Limace avance de G2 à B7. notre héros avance son fou de B2 à C1, et limace pose le roi sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G5, laissant H4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de C4 à C3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à H4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, et le pion de Limace avance de D5 à D4. notre héros avance son roi de G3 à F2, tandis que limace pose le roi sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4; puis le roi de notre héros occupe D3, laissant E2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son fou de C6 à D5. De D3 à D4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, tandis que le roi de Limace avance de F6 à E5.
De C4 à B4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le fou sur C6, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B4, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de B5 à E8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3, et le fou de Limace avance de E8 à A4.
notre héros avance son roi de C4 à B4, tandis que limace pose le fou sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F4; puis le fou de notre héros occupe C1, laissant A3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de D7 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, tandis que le fou de Limace avance de C6 à D5.
notre héros avance son roi de C3 à B4, et limace pose le roi sur F3, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E2. De C1 à F4, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son fou de D5 à B3; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F4 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, et le roi de Limace avance de E2 à D3. notre héros avance son roi de C5 à D6, tandis que limace pose le fou sur D5, guettant chaque case.
De D6 à D5, le roi de notre héros engloutit le fou de Limace.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 52 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 77 % des parties de cet étage.