Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E3 à D4 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le fou de notre héros occupe F4, laissant C1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à D4. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. De C7 à E5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de F8 à E8. notre héros avance son pion de E2 à E3, tandis que rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.

De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, tandis que le pion de Rat avance de G5 à G4. notre héros avance son pion de C5 à C6.

Rat déplace son pion de D7 à C6 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F8.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et le pion de Rat avance de G4 à G3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, tandis que le roi de Rat avance de F7 à G6. notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Rat pose le roi sur G5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à F6.

Rat répond en déplaçant son roi de H4 à G3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de F4 à G3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H4.

Rat pose le roi sur F4, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur F2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 21 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1