Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D5.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de F2 à F3; puis rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4; puis le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A6, tandis que le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui.
Le cavalier de Rat s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C5 à D7.
notre héros avance son roi de E3 à D3; puis rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, et le roi de notre héros occupe B4, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C5 à C6.
Le cavalier de Rat avance de B6 à A8. notre héros avance son roi de C6 à B5, et tout de suite après rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à A4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le roi de notre héros occupe B5, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E6 à D7.
notre héros avance son pion de A4 à A5; puis rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C7, et le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C7 à A8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D5.
Le cavalier de Rat atteint B6 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D5 à E5.
Le cavalier de Rat avance de B6 à D5. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de A8 à D5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de A7 à B8. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. Depuis F7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.
Rat répond en déplaçant son roi de C6 à B6, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F7 à D5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C6; puis le roi de Rat avance de A7 à B8. notre héros avance son dame de D5 à D7.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 4 s
- Coups
- 71
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.