Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris.

notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de A1 à A4 et capture le tour ennemi.

Ni notre héros ni Chauve-souris ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De A1 à A4, le tour de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris.

Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de D5 à E7. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur E4.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à G8. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A4, et le roi de Chauve-souris avance de E8 à D7.

notre héros avance son tour de A4 à A7, tandis que chauve-souris pose le roi sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A8.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à E4. Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur G8.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C6 à C7, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de G8 à H8. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D5.

Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur H6.

Le roi de Chauve-souris avance de C7 à D8. De H6 à B6, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case. En prenant le pion sur B7, notre héros met Chauve-souris en échec.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le tour de notre héros occupe B5, laissant B7 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C8 à C7.

En prenant le pion sur C5, notre héros met Chauve-souris en échec.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B7. De C5 à D5, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Le roi de Chauve-souris avance de B7 à C6. notre héros avance son tour de D5 à E5, tandis que chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case.

De E5 à E4, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C7; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C7 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B4.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, tandis que le roi de Chauve-souris avance de C7 à B6.

notre héros avance son pion de G5 à G6, et chauve-souris pose le roi sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur D4.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à A6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de A6 à A7.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.

Le roi de Chauve-souris avance de A6 à B5. notre héros donne échec avec le dame sur B7.

Chauve-souris pose le roi sur A4, guettant chaque case. Depuis B5, le pion de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B3; puis le dame de notre héros occupe G2, laissant B7 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B3 à C3, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de D4 à D1.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6, tandis que le roi de Chauve-souris avance de B4 à C3.

notre héros avance son pion de B6 à B7, et chauve-souris pose le roi sur B4, guettant chaque case. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à A4. Depuis A8, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de A4 à B3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C2. notre héros donne échec avec le dame sur C8.

Le roi de Chauve-souris avance de C2 à B2. notre héros avance son dame de F3 à D3, tandis que chauve-souris pose le roi sur A2, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C4.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B2. notre héros donne échec avec le dame sur D2.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B2 à A3, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C4 à B5.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Chauve-souris se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 49 s
Coups
73
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
15 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 638 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 243 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 67 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 4