Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Mille-pattes à l'étage 6.

Un coup cruel : le fou de Mille-pattes capture le tour de notre héros sur H2.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Mille-pattes.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le cavalier jusqu'à F2, et le tour de notre héros occupe H2, laissant H1 derrière lui.

Un coup cruel : le fou de Mille-pattes capture le tour de notre héros sur H2.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Mille-pattes.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
26 s
Coups
4
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
0 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
0 / 5
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 6

Contre Mille-pattes, les héros ont gagné 53 % de 354 parties terminées (188 victoires, 47 défaites, 119 nulles). Durée moyenne : 57 coups. Temps moyen de partie : 2 min 22 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (4 coups) a duré plus longtemps que 3 % des parties de cet étage.

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