Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.
Araignée avance son pion jusqu'à B6 et s'empare de notre cavalier.
Araignée succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E3.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de F6 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à C5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, tandis que le cavalier de Araignée avance de E4 à F6. De E3 à C5, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.
Araignée pose le cavalier sur H5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à G3, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de G3 à H5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à G7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, et le roi de Araignée avance de E8 à D8.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C3.
Araignée pose le cavalier sur F5, guettant chaque case. De C3 à A4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de F5 à G3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à D2.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, tandis que le cavalier de Araignée avance de G3 à F1.
Depuis B6, le cavalier de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée déplace son pion de C7 à B6 et abat le cavalier de notre héros.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B6.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de F1 à G3; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B6 à C7.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à H1. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B8, et le pion de Araignée avance de A6 à A5.
notre héros avance son roi de D4 à C3, tandis que araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A7.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C8; puis le fou de notre héros occupe C5, laissant A7 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de C8 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à F2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le cavalier de Araignée avance de F2 à D1.
notre héros avance son pion de E3 à E4, et araignée pose le roi sur A6, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E7.
Échec de Araignée : le cavalier se plante sur E3.
Le roi de notre héros occupe D4, laissant C4 derrière lui. Araignée déplace son cavalier de E3 à G4 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur G5.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, et le pion de Araignée avance de A5 à A4.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Araignée pose le cavalier sur H2, guettant chaque case. De E8 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Le cavalier de Araignée atteint F3 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E3, laissant D4 derrière lui. Araignée avance jusqu'à G5 et s'empare de notre fou.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5, et avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B5.
Le roi de Araignée avance de B7 à C8. notre héros donne échec avec le dame sur C6.
Araignée pose le roi sur B8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C8.
De H6 à H7, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son roi de C8 à D8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E8.
Depuis F7, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Le roi de Araignée avance de E8 à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E7.
Araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D6; puis le dame de notre héros occupe F5, laissant F7 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de D6 à C7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à E6.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B7. notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Le roi de Araignée avance de B7 à A8. Mat. Le dame de notre héros sur E8 laisse Araignée sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 36 s
- Coups
- 87
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 7
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 957 parties terminées (412 victoires, 153 défaites, 392 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (87 coups) a duré plus longtemps que 83 % des parties de cet étage.