Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Le roi de notre héros atterrit sur F6 et terrasse le cavalier de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.

Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case. De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H7; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, tandis que le pion de Limace avance de G4 à G3.

De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le pion sur C4, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F6. De F5 à F6, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à F5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4.

De F5 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le roi de Limace avance de E8 à D7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6; puis le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F6 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B6.

Le roi de Limace avance de D7 à E6. notre héros avance son pion de C4 à C5. Le pion de Limace atteint D5 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6. De D4 à D5, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de F6 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et le roi de Limace avance de F8 à F7. notre héros avance son pion de C5 à C6, tandis que limace pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de G8 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Limace avance de F6 à G5. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le roi sur H5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.

Limace répond en déplaçant son roi de H6 à H5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G5.

Depuis D5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de G5 à G6. notre héros avance son roi de C5 à B5, tandis que limace pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H8; puis le dame de notre héros occupe D7, laissant D5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de H8 à G8. notre héros porte le mat final depuis C8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 9 s
Coups
67
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 61 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2