Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de F3 à E4 et capture le dame ennemi.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de Limace avance de C5 à C4.

notre héros capture le cavalier sur F6 et laisse Limace en échec.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D4. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B2. Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Sur B1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E2. Échec de Limace : le dame se plante sur E4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Limace donne échec avec le dame sur F4.

notre héros avance son roi de D2 à E1. Le dame de Limace atteint E4 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Échec de Limace : le dame se plante sur B1.

Le roi de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui. Limace donne échec avec le dame sur E4.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur E4.

Le roi de Limace avance de E6 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D4 à B6.

Limace pose le roi sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D4, et depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7.

Le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui, tandis que limace répond en déplaçant son roi de C7 à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8; puis d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3. Le roi de Limace avance de E8 à E7, et tout de suite après notre héros avance son fou de D4 à E3.

Limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8. Le cavalier de notre héros occupe D2, laissant F3 derrière lui, et limace répond en déplaçant son pion de C4 à C3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à F1. Un coup cruel : le pion de Limace capture le cavalier de notre héros sur D2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D2.

Le pion de Limace avance de F7 à F6; puis notre héros avance son pion de B4 à B5. Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6, et depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à F5.

Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8.

Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Le roi de Limace avance de F8 à E7, et tout de suite après notre héros avance son fou de D2 à B4. Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.

notre héros capture le pion sur D6 et laisse Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8. Le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui, et limace répond en déplaçant son roi de C8 à B7.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Le roi de Limace avance de A7 à B7. notre héros donne échec avec le dame sur D5.

Limace pose le roi sur A6, guettant chaque case. Depuis C4, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à C5.

Limace répond en déplaçant son roi de A7 à B7. notre héros donne échec avec le dame sur B5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7; puis d'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A6. Le roi de Limace avance de C7 à D7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B7.

Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2, tandis que depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E5.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant F2 derrière lui, et limace répond en déplaçant son roi de E5 à E6. notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à G7.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 1 s
Coups
81
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
21 / 3
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 77 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2