Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.

Limace déplace son pion de B3 à A2 et abat le pion de notre héros.

Le fou de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, tandis que le pion de Limace avance de F7 à F5.

notre héros avance son cavalier de E2 à F4. Le pion de Limace est couronné sur A1 et un cavalier hostile naît.

Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur A1.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5. En prenant le pion sur D5, notre héros met Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F4, et le cavalier de Limace avance de D7 à C5. notre héros avance son roi de E1 à E2, tandis que limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur B4.

Limace répond en déplaçant son cavalier de C5 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B4 à D5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6.

notre héros donne échec avec le cavalier sur F4.

Le roi de Limace avance de E6 à D7. notre héros avance son cavalier de F4 à G6, et limace pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. De E7 à F5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de D8 à D7; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F5 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à C5.

De H6 à G4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le roi de Limace avance de D7 à C7. notre héros avance son cavalier de G4 à E5, tandis que limace pose le pion sur B5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D7.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le cavalier sur D7.

Limace répond en déplaçant son roi de C7 à C6. notre héros donne échec avec le cavalier sur E5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D6. En prenant le pion sur C4, notre héros met Limace en échec.

Le roi de Limace avance de D6 à E7. notre héros avance son cavalier de C4 à B6, et limace pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de D6 à C6; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B6 à A8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et le roi de Limace avance de D5 à C6. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Limace déplace son pion de B5 à C4 et abat le pion de notre héros.

Le fou de notre héros occupe E5, laissant A1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C4 à C3. Depuis B8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B6, tandis que le roi de Limace avance de C6 à B5.

notre héros donne échec avec le cavalier sur D5.

Limace pose le roi sur C6, guettant chaque case. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C5. En prenant le pion sur E4, notre héros met Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son roi de C5 à C6. notre héros donne échec avec le dame sur D6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B5. Depuis C3, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de B5 à C4. notre héros porte le mat final depuis D4.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 45 s
Coups
79
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2