Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur G2.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le cavalier de Limace avance de D7 à E5.

notre héros avance son roi de E1 à F2, et limace pose le pion sur B2, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace déplace son pion de C5 à B4 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le cavalier de Limace avance de E5 à C6. notre héros avance son roi de F2 à E3, tandis que limace pose le cavalier sur A5, guettant chaque case.

De E3 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6; puis le roi de notre héros occupe F5, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C7.

De F5 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à C4. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur F6.

Le cavalier de Limace avance de C4 à A3. notre héros avance son roi de G4 à G5, et limace pose le cavalier sur B1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à A3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H6, laissant G5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de C7 à C6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à C2.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le cavalier de Limace avance de C2 à E3. notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à G2. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur G2.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E7, tandis que le pion de Limace avance de D6 à D5.

Depuis D8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur A7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le fou de notre héros occupe D4, laissant F6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A7. En prenant le pion sur B6, notre héros met Limace en échec.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. En prenant le pion sur D5, notre héros met Limace en échec.

Le roi de Limace avance de B7 à C8. notre héros donne échec avec le dame sur A8.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6.

Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Limace avance de E6 à F7. notre héros avance son dame de A8 à A6, et limace pose le roi sur F8, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le fou sur H4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe D6, laissant B8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G8.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E6.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 39 s
Coups
73
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 69 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2