Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Limace déplace son roi de G5 à G4 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E4 à B1; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace avance de F7 à F6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.
Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case. En prenant le pion sur B6, notre héros met Limace en échec.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8; puis le pion de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui. Limace avance jusqu'à F5 et s'empare de notre pion.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B4 à B5, et avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B1. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3.
Limace avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son fou de C1 à A3, et limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur D6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à G8, et tout de suite après le fou de notre héros occupe E7, laissant D6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de G8 à D5.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur F6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8. notre héros donne échec avec le pion sur B7.
Le roi de Limace avance de C8 à D7. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E4.
notre héros donne échec avec le dame sur E8.
Limace répond en déplaçant son roi de E6 à F5. En prenant le fou sur E4, notre héros met Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G5. En prenant le pion sur G4, notre héros met Limace en échec.
Limace avance jusqu'à G4 et s'empare de notre dame.
notre héros avance son pion de B5 à B6, et limace pose le roi sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace répond en déplaçant son roi de F5 à G5. notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H5. Depuis F7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de H5 à H6. notre héros avance son pion de H2 à H4.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 39 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 11
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.