Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Le pion de notre héros atterrit sur G3 et terrasse le cavalier de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Limace répond en déplaçant son pion de E5 à E4. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3; puis le roi de Limace avance de E8 à F8.
notre héros avance son pion de A2 à A4, et tout de suite après limace pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6, tandis que le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le roi de Limace avance de G6 à F7. notre héros avance son dame de A8 à A7; puis limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à D4.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à F6. notre héros capture le pion sur E5 et laisse Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6; puis le roi de Limace avance de G7 à F7.
notre héros avance son pion de B6 à B7, et tout de suite après limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à E6, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à F8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Le pion de Limace avance de H7 à H6. notre héros capture le pion sur H6 et laisse Limace en échec.
Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.
Le roi de Limace s'abat sur E7 et arrache le fou à notre héros.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B7.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à E8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 30 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 28 % des parties de cet étage.